<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8418043915570624471</id><updated>2011-12-29T13:22:38.796-08:00</updated><title type='text'>Lord of the Ring bêta test</title><subtitle type='html'>The Lord of the Rings Online "Shadows of Angmar" est un Jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs inspiré de  l'oeuvre de JRR Tolkien et développé par Turbine (société éditrice de notamment de Donjon&amp;Dragon Online et de la saga des Asheron's Call).
Actuellement en phase de Bêta-test privé, le jeu devrait sortir le 24 avril 2007 distribué en Europe par Codemasters.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://lotro-info.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lotro-info.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>IRTS - DEJEPS 2010/2012</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.vannes-jdr.org/forum/images/avatars/36284973745b9e519a5878.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>3</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8418043915570624471.post-6262140782273504701</id><published>2007-03-06T01:14:00.000-08:00</published><updated>2008-12-10T14:02:21.719-08:00</updated><title type='text'>Partie III : Après le  combat</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0xXVOH_ZI/AAAAAAAAAKA/gLN7RHQfHIw/s1600-h/ScreenShot0023569014.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0xXVOH_ZI/AAAAAAAAAKA/gLN7RHQfHIw/s200/ScreenShot0023569014.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5038737835000593810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Voilà maintenant trois semaines que je suis sur la bêta européenne, j’ai 3 persos au dessus du niveau 10 et un niveau 16. L’idée pour faire ce petit dossier est de tester les différentes régions de départs des races ainsi que leurs premières aventures.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les quêtes en plus de vous apportez de l’expérience, des objets et de l’Or vous permettront également de compléter des « Exploits ».&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Exploits :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0xoVOH_aI/AAAAAAAAAKI/2_HQcQRTv10/s1600-h/ScreenShot00010.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0xoVOH_aI/AAAAAAAAAKI/2_HQcQRTv10/s200/ScreenShot00010.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5038738127058369954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;C’est la pour moi que le jeu prend toute de sa saveur. En effet en agissant pour le bénéfice d’une ville, en découvrant des lieux d’importances, en combattant les ennemis héréditaires d’un peuple, vous allez progresser dans des jauges d’exploits qui vous rapporteront nombres de personnalisations intéressantes pour votre personnage (Traits, titres,  emotes et bien d’autres choses encore que je n'ai pas découvert ou qui reste à implémenter).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un exploit lié à une quête que je trouve extra c’est «La renommée de la Poste de la  Comté » permet d’obtenir le trait "patient." Pour le compléter il faudra aider le service postal de la Comté à livrer le courrier en retard dans les différents bourgs de la région (Hobbitbourg , Grande cave etc ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les traits :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0yY1OH_cI/AAAAAAAAAKY/QzkKhp_sMmU/s1600-h/ScreenShot00232006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0yY1OH_cI/AAAAAAAAAKY/QzkKhp_sMmU/s200/ScreenShot00232006.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5038738960282025410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Ils peuvent être gagnés en complétant des exploits ou simplement grâce à des quêtes. Il peuvent être également raciaux, de professions et même légendaires. Ils apportent des bonus de caractéristiques, des techniques de combats. Limités en nombre pouvant être équipés sur son personnage, ils feront à haut niveau la différence entre les joueurs d'une même classe. Plusieurs exploits peuvent être récompensés par une même vertu, dans ce cas, le personnage remplissant ces exploits acquiert le grade supérieur augmentant ainsi l'efficacité de ce trait.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Titres :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0ys1OH_dI/AAAAAAAAAKg/-HhGAh8Lc2c/s1600-h/ScreenShot00023252308.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0ys1OH_dI/AAAAAAAAAKg/-HhGAh8Lc2c/s200/ScreenShot00023252308.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5038739303879409106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfin un peu de reconnaissance; après avoir fait la peau à des dizaines de loups me voilà la possibilité de me faire appeler  « Massacreur de fourrure » ou en agissant pour le compte des Nains «Héros de l'Ered Luin ».  Quelques titres sont particulièrement recherchés le sympathique «Maître Brasseurs » ou encore "l' invincible » obtenu après avoir trompé la mort jusqu'au niveau 15. L'artisanat permet également d'acquérir des titres correspondant à son niveau, certainement intéressants pour vendre ces compétences de Forgeron sur la place public !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toute ces petites choses en plus d'apporter des bonus de jeu permettent d'offrir une excellente immersion dans l'univers du Seigneur des Anneaux.&lt;br /&gt;Et puis quel plaisir de courir le monde juste pour découvrir la ruine qui permettra d'arborer fièrement le titre de "*Grand Explorateur des Terres du Milieu"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;*C'est une invention de ma part pour illustrer mon propos mais rien de dit que ce titre n'existe pas ^^!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8418043915570624471-6262140782273504701?l=lotro-info.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lotro-info.blogspot.com/feeds/6262140782273504701/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8418043915570624471&amp;postID=6262140782273504701' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default/6262140782273504701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default/6262140782273504701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lotro-info.blogspot.com/2007/03/partie-iii-aprs-le-combat.html' title='Partie III : Après le  combat'/><author><name>IRTS - DEJEPS 2010/2012</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.vannes-jdr.org/forum/images/avatars/36284973745b9e519a5878.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Re0xXVOH_ZI/AAAAAAAAAKA/gLN7RHQfHIw/s72-c/ScreenShot0023569014.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8418043915570624471.post-2294635570609388733</id><published>2007-02-26T20:10:00.000-08:00</published><updated>2008-12-10T14:02:22.680-08:00</updated><title type='text'>Partie II: Un soufle épique</title><content type='html'>&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les Quêtes :&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNPfbKeWeI/AAAAAAAAAIg/c90Uakxj1S8/s1600-h/ScreenShot00004.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNPfbKeWeI/AAAAAAAAAIg/c90Uakxj1S8/s200/ScreenShot00004.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5035956209616574946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;Avec un système très classique de quête LOTRO ne se distingue pas par son originalité, mais malgré tout il faut reconnaître aux développeurs un vrai talent de mise en scène digne de&lt;/span&gt;&lt;span&gt; l'univers de jeu. Il y en a pour tous les goûts: monstres b&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ashing, quêtes&lt;/span&gt;&lt;span&gt; épiques, de récolte ou d'artisanat.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Les missions font régulièrement appel aux décors ce qui renforce l'impressio&lt;/span&gt;&lt;span&gt;n d'agir sur le monde. Comme pour le reste de l'interface le journal de quête ne fait pas exception à la règle, franchement pas ergonomique ...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'artisanat:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNPzLKeWfI/AAAAAAAAAIo/qGp6EAc5gX0/s1600-h/31.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNPzLKeWfI/AAAAAAAAAIo/qGp6EAc5gX0/s200/31.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5035956548918991346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span&gt;Voilà un sujet qui me tient particulièrement à coeur, même s'il est difficile de juger de son impact sur le jeu. Au vu de mon faible niveau, je peux déjà vous parler brièvement de mes impressions.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt; Un &lt;/span&gt;&lt;span&gt;système de&lt;/span&gt;&lt;span&gt; craft simple (assez similaire à celui de WoW) mais qui malgré tout laisse présager de nombreuses possibilités.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Il existe 7 métier&lt;/span&gt;&lt;span&gt;s d'artisans qui ont &lt;/span&gt;&lt;span&gt;eux-mêmes trois compétences. Par exemple, l'explorateur a des compétences de tailleur, de&lt;/span&gt;&lt;span&gt; forestier et de prospecteur.&lt;/span&gt;&lt;span&gt; Le souhait annoncé des développeurs est de créer des dépendances entre les métiers et ainsi de favoriser les échanges entre artisans. A première vue, les objets que je peux réaliser sont bien mieux que ce que me rapportent les quêtes et les loots sur les monstres (Ce qui a été annoncé d'ailleurs dans les différents interviews des développeurs). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNQVLKeWgI/AAAAAAAAAIw/Qd1ymlIi9xM/s1600-h/ScreenShot0001t3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNQVLKeWgI/AAAAAAAAAIw/Qd1ymlIi9xM/s200/ScreenShot0001t3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5035957133034543618" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;L&lt;/span&gt;&lt;span&gt;e commerce se fait grâce à un hôtel des ventes. La spéculation ayant toujours &lt;/span&gt;&lt;span&gt;fait partie des MMos, les matières premières se vendent à prix d'Or. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Mes quelques créations bas niveau se sont&lt;/span&gt;&lt;span&gt; vendues aux enchères sans trop de problèmes, reste à voir ce que donnera l'artisanat haut level et les possibilités &lt;/span&gt;&lt;span&gt;de customisation d'objets (couleurs etc ). &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dans les métiers particulièrement sympas et originaux, le fermier qui sème et récolte dans les champs les aliments de base à la cuisine, mais aussi l'herbe à pipe et de quoi brasser les meilleurs bières de la Comté ... &lt;script&gt;&lt;!-- D(["mb"," \n\n \n\n \n&lt;span&gt;La Progression:&lt;/span&gt;\n&lt;br /&gt;\n\n&lt;br /&gt;De mon expérience l&amp;#39;Xp se fait en majorité grâce à des quêtes et\nmême si un peu de &amp;quot;bashing&amp;quot; contribut à la progression rien ne laisse\nparaître que Lotro sera un jeu de Grinder. Juste pour information,\npendant la bêta le taux d&amp;#39;Xp est plus important qu&amp;#39;il ne le sera à la\nrelease, histoire que les testeurs puissent aller plus loin dans leurs\nexploration. Au delà de l&amp;#39;XP, il existe pleins de petits truc sympa\n(les exploits, les traits, les titres etc ..) qui permettent de\npersonnaliser son avatar ...&lt;br /&gt;\n\n&lt;br /&gt;\n\n&lt;br /&gt;\nLa suite bientôt, le PvM enfin le PvP version Lord Of The Ring Online&lt;br /&gt;------------------------------&lt;wbr&gt;------------------------------&lt;wbr&gt;------------------------------&lt;wbr&gt;------------------------------&lt;wbr&gt;-------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci ^^!&lt;br /&gt;\nAnt&amp;#39;One&lt;br /&gt;",1] ); D(["mb","&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;",1] ); D(["mb","&lt;/span&gt;",1] ); D(["mb","&lt;span&gt;\n&lt;/span&gt;",1] ); D(["mb","&lt;/div&gt;",1] ); D(["mb","&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;",1] ); D(["mb","&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;",1] );  //--&gt;&lt;/script&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Progression:&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReMvkbKeWZI/AAAAAAAAAHk/kiDxu5BGOWU/s1600-h/ScreenShot000200.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReMvkbKeWZI/AAAAAAAAAHk/kiDxu5BGOWU/s200/ScreenShot000200.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5035921111143831954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;De mon expérience l'Xp se fait en majorité grâce à des quêtes et même si un peu de "bashing" contribue à la progression, rien ne laisse paraître que Lotro sera un jeu de Grinder. Juste pour information, pendant la bêta le taux d'Xp est plus important qu'il ne le sera à la release, histoire que les testeurs puissent aller plus loin dans leurs explorations. Au delà de l'XP, il existe pleins de petits trucs sympas (les exploits, les traits, les titres etc) qui permettent de personnaliser son avatar ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La suite bientôt, le PvM enfin le PvP version Lord Of The Ring Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8418043915570624471-2294635570609388733?l=lotro-info.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lotro-info.blogspot.com/feeds/2294635570609388733/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8418043915570624471&amp;postID=2294635570609388733' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default/2294635570609388733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default/2294635570609388733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lotro-info.blogspot.com/2007/02/partie-ii-un-soufle-pique.html' title='Partie II: Un soufle épique'/><author><name>IRTS - DEJEPS 2010/2012</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.vannes-jdr.org/forum/images/avatars/36284973745b9e519a5878.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/ReNPfbKeWeI/AAAAAAAAAIg/c90Uakxj1S8/s72-c/ScreenShot00004.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8418043915570624471.post-993417514815842178</id><published>2007-02-20T12:30:00.000-08:00</published><updated>2008-12-10T14:02:23.558-08:00</updated><title type='text'>Partie I : Premiers pas.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrehggfv5I/AAAAAAAAAFA/sBG2Rr8yLMk/s1600-h/ScreenShot000171.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrehggfv5I/AAAAAAAAAFA/sBG2Rr8yLMk/s200/ScreenShot000171.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033580200783232914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Après plusieurs semaines d'attente, j'ai enfin ma clef pour la bêta de LOTRO ...&lt;br /&gt;Voilà je vous présente ici mon avis sur plusieurs aspects du jeu.&lt;br /&gt;A l'heure où j'écris ces quelques lignes,  mon perso est niveau 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma config:&lt;br /&gt;Athlon Xp 3200+&lt;br /&gt;Gforce 7600 GT&lt;br /&gt;2Go de Ram&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Création de personnage :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple et efficace, la personnalisation est relativement complète mais ne touche presque qu'au visage: cheveux, sourcils, yeux, nez, bouche et corpulence générale de l'avatar et avec à chaque fois une dizaine de possibilités. Même si ce n'est pas hyper détaillé il est peu probable de croiser son clone tous les quatre matins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le choix des Races : Humain, humaine, Nains, hobbit, hobbite, Elve, elfe.&lt;br /&gt;A préciser que l'on choisit également une région natale; ce qui influe sur le choix des couleurs de cheveux et d'yeux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ensuite vient le choix de la classe et du nom : Champion, Capitaine, Cambrioleur, Chasseur, Gardien, Maître du savoir et Ménestrel (pour plus de détails sur les races et classes, voir le site officiel).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour moi ce sera un Nain champion, Saladin « Des montagnes Noires » (voir ma galerie)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://picasaweb.google.fr/antoine.marceau/LordOfTheRingMMO"&gt;Galerie d'image de la bêta sur Picasa albums web&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Premières minutes :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A peine arrivé dans les terres du milieu me voilà plongé dans l'action. Sans vous en dire trop, chaque race commence le jeu dans une mini instance où il va devoir aider quelques figures connues du monde de Tolkien. Le principe est sympa, une sorte d'intro pour faciliter la prise en main de son perso, l'immersion est totale, explosions, combat et boules de feu ….&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les graphismes :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Très jolis vraiment très jolis; les textures sont belles et assez détaillées. La gestion des éclairages est plutôt sympa et les effets très nombreux (Gloss à la GuildWars etc).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrewggfv6I/AAAAAAAAAFI/IA-gZHMKVJY/s1600-h/ScreenShot00100.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrewggfv6I/AAAAAAAAAFI/IA-gZHMKVJY/s200/ScreenShot00100.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033580458481270690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;L'ensemble personnage/décor est assez cohérent, le tout s'intègre bien à l'ambiance visuelle du jeu. Ce n'est certes pas les plus beaux graphismes de jeu que j'ai vus mais le charme est indéniable. Quelques bugs visuels habituels :pas de cheveux sous le casque, armes à l'intérieurs des capes et des montures, mais qui n'altère en rien le plaisir de se balader dans de magnifiques paysages de nature.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Les animations :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors …. Bah … C'est surprenant …. Autant … Alors que …&lt;br /&gt;Les animations de déplacement des elves, des hobbites et des humaines sont franchement loupées ! Parallèlement je trouve les animations des Nains particulièrement bien faites …&lt;br /&gt;Vraiment dommage, ces petites choses comptent vraiment pour l'immersion, voir une elve courir tient presque du gag  !&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrf7ggfv9I/AAAAAAAAAFg/zVhZ_uNqq54/s1600-h/ScreenShot00003.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrf7ggfv9I/AAAAAAAAAFg/zVhZ_uNqq54/s200/ScreenShot00003.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033581746971459538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pour les combats c'est autre chose, quel bonheur de voir les coups s'enchaîner, les coups de marteaux s'abattre avec force sur l'ennemi pendant que j'hurle de délectation ... ^^!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Là encore mon expérience ne concerne presque exclusivement que le champion nain.&lt;br /&gt;Les autres classes croisées semblent elles aussi bien pourvues, les Ménestrel jouant du luth, les effets pyrotechniques des maîtres du savoirs etc …&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La bande Son :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis un peu déçu, je m'attendais vraiment à quelque chose d'énorme …&lt;br /&gt;La musique est bien mais sans plus, rien de notable, du très classique, pareil pour les effets sonores. Quelques miaulements de lynx, des rugissements d'ours, des bruits d'épées sortent de l'ordinaire. Note spéciale quand même pour les cris pendant les combats (J'adore entendre mon nain crier).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;L'interface :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encore du standard, du WoW like ou plutôt du Asheron's Call like puis ce que WoW a repompé largement son interface sur ce titre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/RdrfmQgfv8I/AAAAAAAAAFY/Xt2XfPplD9A/s1600-h/ScreenShot00014.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/RdrfmQgfv8I/AAAAAAAAAFY/Xt2XfPplD9A/s200/ScreenShot00014.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5033581381899239362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Alors en apparence comme dit plus haut c'est du WoW mais en réalité c'est une horreur, les raccourcis sont minuscules, le radar vraiment pas pratique, les objectifs de quêtes prennent une place énorme. Et pour finir une carte très moche et difficile à utiliser …&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La suite bientôt, partie II : Quêtes, Craft et XP&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8418043915570624471-993417514815842178?l=lotro-info.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://lotro-info.blogspot.com/feeds/993417514815842178/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8418043915570624471&amp;postID=993417514815842178' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default/993417514815842178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8418043915570624471/posts/default/993417514815842178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://lotro-info.blogspot.com/2007/02/partie-i-premiers-pas.html' title='Partie I : Premiers pas.'/><author><name>IRTS - DEJEPS 2010/2012</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://www.vannes-jdr.org/forum/images/avatars/36284973745b9e519a5878.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_dFV9c-Lr-Pg/Rdrehggfv5I/AAAAAAAAAFA/sBG2Rr8yLMk/s72-c/ScreenShot000171.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
